Всі записи з тегом ‘HTML 5’

YouTube додає підтримку HTML5-відео

Перехід на використання HTML5-тегів для програвання відео на YouTube, про який вже давно говорили, нарешті відбувся. Поки за замовчуванням використовується традиційний плеєр, однак користувачі можуть самі вибирати бажаний варіант в розділі тестованих можливостей сайту.
HTML5 відеопрогравач дозволить переглядати більшу частину відео на YouTube, проте поки що в цьому форматі доступні не всі ролики. Відео буде завантажуватись [...]

Далі »

Mozilla офіційно представила браузер Firefox 3.6

Компанія Mozilla після декількох переносів повідомила про вихід фінальної версії браузера Firefox 3.6. Дана версія браузера має підтримку всіх сучасних веб-стандартів, а також дозволяє користувачеві істотно розширити базову функціональність за рахунок використання більше 6 тис. полігонів.
Відзначається, що версія Firefox 3.6 працює на 20% швидше, ніж попередній браузер Firefox 3.5. Також новинка включає в себе безліч [...]

Далі »

YouTube проведе невеликі зміни в інтерфейсі сайту

Перероблений і полегшений варіант інтерфейсу YouTube вже був доступний користувачам ресурсу кілька місяців. Судячи з усього, обкатка можливих варіантів і прийом побажань/зауважень від відвідувачів сайту закінчені, оскільки з’явилася заява про те, що YouTube буде вводити нові зміни на сайті, які в компанії називають «весняним прибиранням».
Напередодні п’ятої річниці сайту, а також початку нової декади розробники YouTube [...]

Далі »

Стандарт WebGL 3D обзавівся попередніми специфікаціями

Навесні цього року Mozilla і Khronos Group об’єднали зусилля у справі впровадження підтримки 3D-графіки веб-браузерами та її обробки силами графічних прискорювачів. Результати не змусили себе чекати. Так, з’явилася підтримка WebGL в Firefox 3.7 та в Chrome. Крім того, Khronos Group опублікувала попередні специфікації WebGL. У новому форматі WebGL використовує можливості HTML 5 і здатний формувати [...]

Далі »

Google буде використовувати можливості HTML5 замість Gears

Нещодавно почали з’являтися перші версії Google Chrome для Mac, і у зв’язку з тим, що додаток Google Gears не працює в новій операційній системі Snow Leopard, було вирішено відмовитися від цього доповнення і використовувати замість нього можливості HTML5. Google Gears призначений для роботи з Gmail, GoogleDocs і Google Calendar без підключення до Інтернету.

Далі »

Firefox 3.6 Beta 4 дозволяє обробляти файли локально

Mozilla випустила вже четверту бета-версію Firefox 3.6, в якій, як і в попередніх тестових збірках браузера, що вийшли за останні кілька тижнів, було виправлено величезну кількість помилок (більше 140 в поточній версії). Крім того, у браузері з’явилася підтримка нових можливостей HTML5, які дозволяють браузеру обробляти файли локально без їх попереднього завантаження на віддалений сервер.
Крім цього, [...]

Далі »

Adobe випустила нові бета-версії Flash і AIR

Компанія Adobe випустила оновлені бета-версії Flash Player 10.1 і AIR (Adobe Integrated Runtime) 2. На даний момент Flash Player відомий користувачам як додаток, необхідний для відтворення відео, анімації і невеликих флеш-ігор в браузері. AIR, у свою чергу, є чимось на зразок аналога Java, дозволяючи запускати ідентичні додаток на різних платформах.

Далі »

В Android SDK додана підтримка Android 2.0

В останню версію набору засобів для розробки програмного забезпечення — Android SDK — компанія Google додала підтримку мобільної операційної системи Android 2.0. Поява підтримки нової версії операційної системи в наборі засобів для розробки програмного забезпечення означає той факт, що тепер сторонні розробники можуть створювати просунуті програми, здатні використовувати можливості Android 2.0, а нововведень в ній [...]

Далі »

Google додав Chrome в Internet Explorer

У Google розробили плагін для Internet Explorer під назвою Google Chrome Frame, який може перемикати рендеринг зі стандартного на наявний на борту WebKit для підтримки веб технологій від тегів HTML 5 до швидкого JavaScript-двигуна. На малюнку представленj скріншот запрошення встановити плагін для роботи в Google Wave через Internet Explorer, який раніше не підтримувався в цьому [...]

Далі »

Підтримка WebGL з’явилася в останньому білді Firefox 3.7

Технологія WebGL буде використовуватися в браузерах найближчого майбутнього для створення тривимірних сцен і об’єктів. До теперішнього моменту офіційно цю можливість підтримували тільки браузери на базі WebKit (Safari і Chrome), а розробники Firefox і Opera лише підтвердили свою участь у проекті. Починаючи з 18 вересня браузер Mozilla також офіційно підтримує WebKit. Перша реалізація цієї технології з’явилася [...]

Далі »