Всі записи з тегом ‘GDC 2010’

Представлена фінальна специфікація OpenGL 4.0

Організація Khronos Group на конференції розробників ігор (GDC 2010) у Сан-Франциско повідомила про випуск фінальної специфікації API (application programming interface) OpenGL 4.0. Фінальний варіант специфікації затверджено робочою групою ARB (Architecture Review Board), яка є частиною організації Khronos Group. OpenGL (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) є відкритою розробкою, що визначає незалежну від мови програмування [...]

Далі »