Стандарт WebGL 3D обзавівся попередніми специфікаціями

Навесні цього року Mozilla і Khronos Group об’єднали зусилля у справі впровадження підтримки 3D-графіки веб-браузерами та її обробки силами графічних прискорювачів. Результати не змусили себе чекати. Так, з’явилася підтримка WebGL в Firefox 3.7 та в Chrome. Крім того, Khronos Group опублікувала попередні специфікації WebGL. У новому форматі WebGL використовує можливості HTML 5 і здатний формувати 3D-графіку рівня OpenGL ES 2.0 у вікні браузера без необхідності застосування спеціального додатку.
Крім поліпшення якості формованої браузерами картинки, WebGL підтримує такі завдання, як виконання скриптів для автоматизації подій. У таких сучасних браузерах, як Apple Safari 4, Google Chrome 3, Mozilla Firefox 3.5 і Opera 10, є підтримка HTML 5, і теоретично вони повинні працювати з WebGL, але на практиці це не так. Поки необхідні спеціальні збірки програм для підтримки нового стандарту.
Варто зазначити, що застосування бібліотек OpenGL дає можливість реалізувати WebGL в мобільних браузерах, які підтримують HTML5, а OpenGL ES може використовуватися для формування зображення. Тим не менш, ні використовуваний в Android 2.0 браузер, ні мобільна версія Safari не здатні розпізнати об’єкти WebGL.
Широке впровадження нового стандарту має розпочатися в першій половині 2010 року.
Схожі записи:
Ми місяць по галактиці «Маму» поспіваєм, і планета у нас в кишені. А ще місяць - і повітря купимо.
