WebGL – технологія створення 3D графіки в браузерах
Однією з найбільш очікуваних можливостей нового стандарту HTML 5 є функція динамічного створення двовимірних зображень. Проект WebGL дозволяє розширити її і створювати так само не двомірні, а тривимірні сцени та об’єкти. Це стало можливим за рахунок додавання до HTML 5 функцій JavaScript, а також застосування OpenGL. Відкрита графічна бібліотека (OpenGL) є конкурентом технології DirectX на платформі Windows і дозволяє створювати тривимірну комп’ютерну графіку та ігри.
Широке поширення нового 3D стандарту в браузерах, можливо, відбудеться досить скоро, незважаючи на те, що можливості технології тільки почали додавати в WebKit (двигун на якому побудовані браузери Apple Safari та Google Chrome) і те, що за замовчуванням вона відключена навіть у девелоперських версіях .
Для переходу ігор в браузер, потрібно, щоб нова технологія набула досить широкого поширення. Як вже було сказано, WebGL починає тестуватися в Safari і Chrome, але розробники Firefox і Opera також підтвердили свою участь у проекті. Ніяких заяв з боку Microsoft поки не було, але не виключено, що їй теж доведеться вступити в гру, оскільки всі основні конкуренти вже подали свої заявки на участь у проекті.
Гра 1999 року Quake III, створена на базі OpenGL, була успішно перенести для роботи в браузерах і тепер будь-який бажаючий може грати в мережеву версію Quake Live.
Схожі записи:
Ми місяць по галактиці «Маму» поспіваєм, і планета у нас в кишені. А ще місяць — і повітря купимо.
